塞爾達傳說:曠野之息2 會成為下次任天堂發布會的發布重點嗎?

塞爾達傳說:曠野之息2 會成為下次任天堂發布會的發布重點嗎
塞爾達傳說:曠野之息2 會成為下次任天堂發布會的發布重點嗎

塞爾達傳說:曠野之息2 -在2019年的E3大會上,玩家們看到了《塞爾達傳說:曠野之息2》的最新預告片。然而,自剛開始的遊戲預告片之後,便再也沒有了關於《塞爾達傳說:曠野之息2》的任何消息。

塞爾達傳說:曠野之息2
塞爾達傳說:曠野之息2

考慮到遊戲新聞的匱乏,玩家們只有努力將視線集中在《塞爾達傳說:曠野之息2》上,才可能使其成為下一個任天堂發布會的重點。下一個E3大型發布會應該是在6月上線。不過由於疫情的原因,可能會有所推遲。不過無論如何,BIG N都應該在下次發布會上向粉絲展示《塞爾達傳說2》的最新進度,否則粉絲們可能會狂暴了。塞爾達傳說:曠野之息2

隨著今年3月的最後一個Nintendo Direct發布,下一個發布會肯定會在其他方面大有作為。目前,也沒有什麼比《塞爾達傳說:曠野之息2》更加受大眾期待的了。雖然完全有可能只是發布另一個電影預告片,但如果該遊戲成為下一個發布會的重點,那麼粉絲們一定會看到一些有關遊戲玩法的其它內容。可以確定的是,這一續做將建立在原有的Hyrule地圖上製作而成,不過會有更多遊戲性玩法和新改進。就向許多粉絲期待的那樣,還極有可能開放地下城的遊戲內容。

另一個值得期待的方面是續作的情節。許多粉絲都想知道這款遊戲是否只與第一部有關,或者它是否與塞爾達時間軸上的其他遊戲有關,或者與Ganondorf的歷史有關,又或是與災難Ganon的存在有關。很顯然,是第一個預告片引起了很大的反響,且過去了這麼久,遊戲內的許多內容也成功進入正軌。在六七月的發布會上想必會向玩家展示其它能引起玩家們激動的項目。

對於該項目,目前最糟糕的情況是玩家等待時間長,因為首部遊戲為公司創造了大量收入,而E3的展示頁引起了激起了巨大水花。玩家的等待已經接近臨界點,如果再不公佈的話,那麼這種“飢餓營銷”困難會更加適得其反。

再從其他角度看,下一個任天堂發布會有什麼是值得期望的?

除了《塞爾達傳說:曠野之息2》之外,還有其他一些粉絲們期待的項目沒有從任天堂得到太多的消息。一個可以提及的項目是傳說中任天堂交換機的Pikmin3端口。由於一些傳言甚至說遊戲已經完成,只是等待一個發布日期,所以這也很可能會成為下次發布會的重點。

塞爾達傳說:曠野之息2

第二個可能的宣布的是《寶可夢劍盾》的DLC,由於第一次因為《動物之森》的出現,導致推遲,那麼《寶可夢劍盾》的新DLC也看延遲到下次的任天堂發布會上,成為本次發布會的重點。但寶可夢劍盾已經上線過了,新的DLC雖然只要,不過個人認為更適合做個輔重點來公佈更加合適。

除此之外,還有一個可能成為發布會重點的是《紙張馬里奧:摺紙國王》。作為任天堂的新作,融合了動作和角色扮演玩法,並將於今年7月在NS平台正式發售。遊戲畫風非常討喜但由於是全新的類型,不能保證作為發布會重點是否可以帶來足夠的話題,所以對於這款遊戲,競爭力和《塞爾達2》還有上頭說的兩個相比較弱。

塞爾達傳說:曠野之息2

考慮到眾多因素,結果還是《塞爾達2》更加有可能成為下次發布會的重點,給玩家帶來更多全新的遊戲玩法內容消息。那麼《塞爾達2》到底什麼時候會上線呢?雖然目前信息匱乏,但是根據目前的開發進度來看,基本斷定是不會在年內問世的了,小伙伴們可以洗洗睡了,極大可能性是在2021年末到2022年初之間。還有很長的一段時間需要等待呢。

對了,如果《塞爾達2》能成為下次發布會的重點,那麼很有可能也會為續作正式定名,在這之前大家不如想想會叫什麼副標題呢。