一拳超人手游 阿修羅獨角仙 玩法以獸王為核心的打法

一拳超人手游 阿修羅獨角仙 玩法以獸王為核心的打法
一拳超人手游 阿修羅獨角仙 玩法以獸王為核心的打法

一拳超人手游 阿修羅獨角仙 :一拳超人手游中組織挑戰也是難度比較高的一個玩法,大家組織挑戰的第一個BOSS打過了沒有呢?下面小編為大家帶來組織挑戰阿修羅獨角仙打法攻略,一起看看吧.

一拳超人手游 阿修羅獨角仙
一拳超人手游 阿修羅獨角仙

以獸王為核心的受傷流打法。

很多小伙伴還不是很理解或者說沒有打出應有的傷害。

一拳超人手游 阿修羅獨角仙 正文:

這個打法原理就是,利用獸王被動,來覆蓋掉主力輸出在攻擊Boss時反彈的傷害。

因為阿修羅•獨角仙的被動是,反彈一個角色行動後造成傷害的20%給全體。而獸王的被動追擊算作在上個角色的行動中。所以最終Boss反彈的是獸王追擊傷害的20%

簡單來說就是,獸王吧上一個攻擊角色打Boss應有的反傷變成它打Boss的反傷了。

這里大致給大家發一下布陣。

【核心思想是使所有角色活下去(至少主C要活夠10回合)】

【看好每個位置的速度】

這個陣容必需帶一個無證騎士

【太多輸出獸王容易被反死,能量也不夠】

速度排行:

【1】獸王:必需第一個出手用技能打出受傷被動。(可以在無證騎士之後出手)
【2】索尼克:普攻打出被動崩壞【提高後續C位輸出】
【3】微笑【高血量】/囚犯(或者其他輔c)
【4】無證騎士,給甲殼蟲加暴走(能量就給甲殼蟲放技能)

注意:到此為止獸王的3下被動已經全部打完

【5】杰諾斯:收尾工作傷害不用太高。

推薦陣容①:

主坦放中間最好是甲殼蟲【有回血】

這個陣容是主坦撐不了10回合的時候這麼用。

獸王高速低傷,第一個出手打出受傷被動。

推薦陣容③:

這個陣容是傷害沒起來呢

但是主C和獸王都能撐過10回合的時候

可以3C上場。

這個時候整體傷害低,但是打出Boss傷害是最高的。

【我本來就是這個陣容,但是整體傷害沒壓住,訓練全體傷害。弄的獸王傷害上去了。活不了10回合了。